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GameStop(游戏驿站)销量因收藏品和硬件增长而大幅攀升

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发表于 2025-10-18 03:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
该零售商报告了第二季度净收入为1.686亿美元,并将该季度持有的比特币估值约为5.29亿美元。

根据周二公司发布的一份新闻稿,GameStop在深入涉足数字资产后,第二财季销售额同比增长21.8%,达到9.722亿美元。

该零售商报告称,其运营收入为6.64亿美元,而去年同期的运营亏损为2200万美元。

GameStop在报告期的净收入达到了1.686亿美元,与去年同期的1480万美元相比,大幅增长。公司没有提供前瞻性指引或举行收益电话会议,但报告称,截至本季度末,其比特币持仓价值为5.286亿美元。

从GameStop首席执行官Ryan Cohen(同时还是宠物护理公司Chewy的创始人)的角度来看,第二季度的业绩是成功的。

这位高管周二在他的X(前身为Twitter)账户上发布了一段简短的反思:
对于一个烂零售商来说,还不错

电子产品和游戏公司在本季度(在5月份购买时价值约5亿美元)购买了4710枚比特币,自那以后,根据周二美国证券交易委员会的文件,已实现未实现收益2860万美元。

GameStop的净销售额增长主要得益于收藏品类别、硬件和配件的年度同比增长,而软件销售额则出现下降。

这与第一季度相比形成鲜明对比,第一季度软件、硬件和配件类别都出现了两位数的急剧下降。

GameStop的最新业绩是在该公司出售其加拿大业务Electronics Boutique Canada Inc.给企业家Stephan Tetrault几个月后出现的,这发生在公司宣布将剥离其加拿大和法国业务之后。

根据GameStop的10-Q文件,预计法国业务的出售将在未来12个月内完成。

至于其在美国的实体店运营,GameStop在2024财年关闭了近600家门店。在文件中,公司表示,尽管“审查正在进行中,尚未确定具体的关店门店,但我们预计在2025财年将关闭更多门店。”
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