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GameStop销售额因收藏品和硬件增长而激增

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发表于 2025-11-18 03:21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
该零售商公布了第二季度净收入为1.686亿美元,并将该季度持有的比特币估值约为5.29亿美元。

根据周二公司发布的一份新闻稿,随着GameStop深入涉足数字资产,其第二季度销售额同比增长21.8%,达到9.722亿美元。

该零售商报告称,运营收入为6.64亿美元,而去年同期为运营亏损2200万美元。

GameStop本期的净收入达到1.686亿美元,相比去年同期的1480万美元有显著增长。公司没有提供前瞻性指导或进行收益电话会议,但报告称,截至本季度末,其比特币持仓估值约为5.286亿美元。

从GameStop首席执行官Ryan Cohen(同时也是宠物护理公司Chewy的创始人)的角度来看,第二季度的业绩结果是成功的。这位高管在周二在他的X(前身为Twitter)账户上发布了一段简短的反思:

对于一个烂零售商来说,还不错。

这家电子产品和游戏公司在本季度购买了4710枚比特币(在5月份购买时价值约5亿美元),并据此记录了2860万美元的未实现收益,根据周二美国证券交易委员会的文件。

GameStop的净销售额增长得益于收藏品类别、硬件和配件的同比增长,而软件销售则出现了下滑。

这与第一季度该类别业绩形成对比,第一季度软件、硬件和配件的业绩出现了急剧的双位数下降。

GameStop的最新业绩是在该零售商出售了其加拿大业务Electronics Boutique Canada Inc.给企业家Stephan Tetrault几个月之后出现的,此举是在公司宣布将剥离其加拿大和法国业务之后发生的。

根据GameStop的10-Q文件,预计法国业务的出售将在未来12个月内完成。

至于其在美国的实体店业务,GameStop在2024财年关闭了近600家门店。在最新的文件中,公司表示,“虽然审查正在进行中,尚未确定具体的关店门店,但我们预计在2025财年将关闭更多门店。”
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