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GameStop销量因收藏品和硬件增长而激增

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发表于 2025-10-23 03:21:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
该零售商报告了第二季度的净收入为1.686亿美元,并将该季度持有的比特币估值约为5.29亿美元。

根据周二公司发布的新闻稿,随着深入挖掘数字资产,GameStop的第二个季度销售额同比增长21.8%,达到9.722亿美元。

零售商报告称,运营收入为6.64亿美元,相比之下,去年同期的运营亏损为2200万美元。

GameStop在该期间的净利润达到1.686亿美元,与去年同期的1480万美元相比大幅增长。公司没有提供前瞻性指引或举行收益电话会议,但报告称,截至该季度末,其比特币持仓估值约为5.286亿美元。

从GameStop首席执行官Ryan Cohen(他还创立了宠物护理公司Chewy)的角度来看,第二季度的收益结果是一个成功。

这位高管周二在他的X(前身为Twitter)账户上发布了一段简短的反思:

对于一个垃圾零售商来说,还不错

电子产品和游戏公司在本季度购买了4,710枚比特币(当时购买时的价值约为5亿美元),并自那以后记录了2860万美元的未实现收益,根据周二美国证券交易委员会的文件显示。

GameStop的净销售额增长得益于收藏品类别、硬件和配件的同比增长,而软件销售则出现下降。

这与第一季度类别结果形成对比,当时软件、硬件和配件都出现了显著的两位数下降。

GameStop的最新业绩是在其出售加拿大业务——Electronics Boutique Canada Inc.给企业家Stephan Tetrault几个月之后出现的。这继公司早前宣布将剥离其加拿大和法国业务之后。

据GameStop的10-Q文件显示,预计法国业务的出售将在未来12个月内完成。

至于其在美国的实体店业务,GameStop在2024财年关闭了近600家门店。在其提交的文件中,公司表示,尽管“审查正在进行中,尚未确定具体要关闭的门店,但我们预计在2025财年将关闭更多的门店。”
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