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GameStop销售额因收藏品和硬件销售增长而飙升

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发表于 2025-10-31 03:21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
该零售商报告了第二季度净收入为1.686亿美元,并将该季度持有的比特币估值约为5.29亿美元。

根据周二公司发布的新闻稿,随着GameStop在数字资产领域的深入探索,其第二季度销售额同比增长21.8%,达到9.722亿美元。

零售商报告称,其运营收入为6.64亿美元,而去年同期为运营亏损2200万美元。

GameStop在此期间的净收入达到了1.686亿美元,相比去年同期的1480万美元,实现了显著增长。公司没有提供前瞻性指引,也没有举行收益电话会议,但报告称,截至本季度末,其比特币持有价值为5.286亿美元。

从GameStop首席执行官Ryan Cohen(同时也是宠物护理公司Chewy的创始人)的角度来看,第二季度的业绩是成功的。他在周二在其X(前身为Twitter)账户上发布了一段简短的反思:

对于一个糟糕的零售商来说,这已经很不错了。

电子和游戏公司在第二季度购买了4710枚比特币(当时价值约5亿美元),并从周二美国证券交易委员会的文件中得知,至今已实现了2860万美元的未实现收益。

GameStop的净销售额增长得益于收藏品类别、硬件和配件的同比增长,而软件销售则出现了下降。这与第一季度的类别结果形成对比,当时软件、硬件和配件均出现了两位数的急剧下降。

GameStop的最新业绩是在其出售加拿大业务Electronics Boutique Canada Inc.给企业家Stephan Tetrault几个月后出现的,此前公司宣布将剥离其在加拿大和法国的业务。根据GameStop的10-Q文件,预计法国业务的出售将在未来12个月内完成。

至于其在美国的实体店运营,GameStop在2024财年关闭了近600家门店。在最新的文件中,公司表示,“虽然审查正在进行中,且尚未确定具体关闭的门店,但我们预计在2025财年将关闭更多门店。”
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